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 DEATH STRANDING

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MessageSujet: DEATH STRANDING   DEATH STRANDING I_icon_minitimeDim 7 Oct - 16:58

Salut à tous,



DEATH STRANDING Screen10

on commence à en voir un peu suffisamment pour ouvrir un topic dédié à ce jeu, qui est soit une escroquerie qui permet à Kojima de trouver du fric en prétextant une prod qui n'en fini jamais, ou alors c'est un vrai jeu. 2videment on préfèrera la deuxième option. à suivre...





Je suis très perplexe...

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MessageSujet: Re: DEATH STRANDING   DEATH STRANDING I_icon_minitimeMar 11 Déc - 4:35

Interview de Shinkawa:

DEATH STRANDING Yoji10

"Dans tous les jeux sur lesquels nous travaillons, nous faisons les choses assez naturellement,
nous faisons les choses que nous avons envie de faire. Par exemple avec Metal Gear Solid,
nous ne nous sommes pas dit "on va en vendre beaucoup" ça s'est fait naturellement.
L'élément principal c'est que nous créons des jeux auxquels nous aurions envie de jouer
et nous créons des mondes qui nous plaisent »

https://gamewave.fr/death-stranding/death-stranding-yoji-shinkawa-explique-le-processus-de-creation-de-personnages/

Et Kojima:

« Le but de Death Stranding est de reconnecter le monde »

https://www.kojipro.be/hideo-kojima-le-but-de-death-stranding-est-de-reconnecter-monde/
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MessageSujet: Re: DEATH STRANDING   DEATH STRANDING I_icon_minitimeMar 11 Déc - 4:56

Blog destiné à l'actu Kojima: https://www.kojipro.be/
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MessageSujet: Re: DEATH STRANDING   DEATH STRANDING I_icon_minitimeMar 11 Déc - 5:09

J'ai vraiment du mal avec l’environnement du jeu. Les personnages joués par des acteurs, c'est une idée, mais je trouve que cela réduit l'identification et l'immersion. J'ai le sentiment de manipuler une marionnette de Norman Reedus dont je me fout totalement. On a déjà des américains en pagaille, et si en plus les jeux japonais mettent en scène encore des américains clichés, genre joueur de baseball, quel ennuie.



(je remarque une scène gratuite, en fin du trailer, où Lea Sédoux mange une larve/chenille. Il y a chez Kojima une tendance à voulori nous induire des images pour le moins perturbantes, pour quelqu'un qui veut "reconnecter le monde". Ok Koji, mais à quel monde tu penses?

DEATH STRANDING Szodou10

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MessageSujet: Re: DEATH STRANDING   DEATH STRANDING I_icon_minitimeMer 12 Déc - 18:05

J'attends beaucoup de ce jeu même si d'après la bande annonce il semble plus de type contemplatif.

A voir, mais l'originalité du projet m'intrigue beaucoup, j'espère ne pas être déçu lors de sa sortie.
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MessageSujet: Re: DEATH STRANDING   DEATH STRANDING I_icon_minitimeLun 3 Juin - 7:52



La première bande annonce est sortie, un cocktail de choses sans intérêt et sans autre lien que le fait d'être mis bout à bout dans ce jeu qui veut surtout avoir l'air orignal avant de proposer une concept captivant.
Je n'ai aucun doute sur le succès du jeu, les consommateurs bouffe tout ce qui sort ou presque, par contre je ne serais pas surpris que Kojima ne rentre pas dans ses frais.

Sur la critique pure de ce que j'ai vu et compris, le relent de fascination pour l’administration américaine, un zeste Pokemon, un héro Made In Texas absolument gerbant, un casting édulcoré, l'immersion va en prendre un coup, on aura toujours le sentiment d'être un spectateur... Le scénario est nul, et le gameplay absurde (le coup de l'échelle x_x) me fait penser que la parti jeu de son film interactif a été laissé de coté. 10 ans pour en arriver à ce résultat hybride mégalo, alors qu'il aurait pu pondre un bonne aventure cyberpunk?
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MessageSujet: Re: DEATH STRANDING   DEATH STRANDING I_icon_minitimeDim 30 Juin - 11:09

Je revois la BA et ce qui me saute au yeux c'est comnien ce jeu est moche. J’imagine qu'il va y avoir d'autres environnements qui vont suivre, sites industriels et bases secrètes, avec des gros boss robots et autres, enfin j'espère, parce-que là c'est chiant...
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MessageSujet: Re: DEATH STRANDING   DEATH STRANDING I_icon_minitimeMar 8 Oct - 22:16

"De plus, j'ai entendu dire que vous allez certainement pleurer en atteignant la seconde moitié du jeu.
Le personnel de Kojima Productions m'a dit cela, et même les play testeurs de Sony me l'ont aussi dit." ...
DEATH STRANDING 4226999849

http://www.jeuxvideo.com/news/1121430/death-stranding-shuhei-yoshida-donne-son-avis-apres-quelques-heures.htm
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MessageSujet: Re: DEATH STRANDING   DEATH STRANDING I_icon_minitimeMar 8 Oct - 22:32

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MessageSujet: Re: DEATH STRANDING   DEATH STRANDING I_icon_minitimeLun 4 Nov - 3:55

Il y a pas mal de test qui crient au génie tout en assumant que le jeu est chiant, c'est du foutage de gueule, les testeurs n'osent pas dire la vérité sur ce jeu, qui de toute façon sera dite une fois le jeu sorti. ils sont même pas foutu de reconnaître que c'est un simulateur de livraison... Genre c'est inclassable... Bhein si c'est classable, case "simulateur". DEATH STRANDING 1458734718 DEATH STRANDING 2388978530
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MessageSujet: Re: DEATH STRANDING   DEATH STRANDING I_icon_minitimeLun 4 Nov - 16:40

UN test sérieux et c'est chez IGN USA:
DEATH STRANDING Death10
https://www.ign.com/games/death-stranding

"Death Stranding delivers a fascinating world of supernatural sci-fi, but its gameplay struggles to support its weight. "
https://www.ign.com/articles/2019/11/01/death-stranding-review

Voilà un commentaire sérieux. DEATH STRANDING 2201424613
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MessageSujet: Re: DEATH STRANDING   DEATH STRANDING I_icon_minitimeJeu 21 Nov - 1:56

Le jeu remporte un franc succès en France, devant le dernier Callof, pas de surprise, quand on voit la couverture médiatique du jeu:

DEATH STRANDING Death_11

DEATH STRANDING Death_12

Et DS a déjà eu sa couverture dans 20 minutes, le Monde et toute la clique des merdias...
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MessageSujet: Re: DEATH STRANDING   DEATH STRANDING I_icon_minitimeJeu 21 Nov - 4:39

C'est très intéressant de voir comment une partie enthousiaste de l'audience admet que le jeux devient intéressant après plus de 15 heure d'usage. On voit ici à l’œuvre la mécanique de la plasticité cognitive qui se met en place, c'est la même que celle qui permet de faire faire à un ouvrier des tâches répétitives et qu'il finit par aimer ça. C'est celle qui rend les utilisateurs de SNS dépendant, où ils ont besoin de répéter l'action car le cerveau fini par aimer ça. La nature n'avait pas prévu ce contexte, elle avait conçu ce principe sur l'évidence qu'une action répétée consciemment est forcement utile, et donc va soulager la conscience en la rendant agréable. C'est comme ça qu'on habituent aussi les pratiques sexuelles sado-masochistes, le sujet fini par aimer ça, et même, il en redemande. C'est ce qu'on appelle une dépendance.
On pourrait conclure que ce jeu, est un outil de conditionnement. Je ne sais pas si Kojima a reçu une commande pour en arriver à ce monstre, mais ce qui est sûr c'est que la majorité à toujours tort, et que c'est une minorité qui a critiqué ce jeu, une minorité qui était jusque là tout à fait respectée (IGN).
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MessageSujet: Re: DEATH STRANDING   DEATH STRANDING I_icon_minitimeMar 26 Nov - 12:07

Le jeux n'a pas tenu trois semaine en tête des ventes, alors que Callof et Jedi Fallen Order y sont toujours, la vague des gamer masochistes est passée, attendons le score final, les chiffres vont pleurer...

Kojima se relèvera-t-il de son échec? La vérité sur le personnage sera-t-elle révélée? DEATH STRANDING 2201424613 DEATH STRANDING 3658794311 DEATH STRANDING 4248380610
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